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Aug 31, 2023

Warhammer 40,000: Space Marine 2 es un juego más frío y brutal para el público moderno

"Queríamos hacerlo más crudo, más violento y con una especie de fría brutalidad".

Por Darryn Bonthuys el 25 de agosto de 2023 a las 5:46 a.m. PDT

Ha pasado más de una década desde que el Capitán Titus se enfrentó a hordas de Orkos sedientos de sangre en Warhammer 40,000: Space Marine, pero por fin, el comandante Ultramarine está listo para regresar al campo de batalla y enfrentarse a los enemigos que amenazan al Imperio. Mucho ha cambiado en los 12 años transcurridos desde el primer juego de Space Marine, no sólo en términos de tendencias y hardware sino también en la estructura de poder de la industria del juego.

El primer juego de Space Marine fue publicado por el ahora desaparecido THQ, que sigue vivo como THQ Nordic bajo Embracer Group, y esta vez Sabre Interactive reemplaza a Relic Entertainment para continuar la historia de Titus. Dado que el juego original era un clásico querido del género de acción, Sabre Interactive tenía grandes botas de poder que llenar, pero como explicó el director creativo de Space Marine 2, Oliver Hollis-Leick, a GameSpot en una entrevista, el estudio quería poner su propio sello. en esta secuela preservando lo que hizo que el juego original fuera tan especial.

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Reproduciendo ahora: Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Clip de juego de la Gamescom

"Tener el regalo de la oportunidad de contar una nueva historia en ese mundo es un privilegio increíble, pero conlleva una enorme responsabilidad", explicó Hollis-Leick. "Todos en el equipo son grandes fanáticos de Warhammer 40,000. Y eso no es algo que diga sólo para relaciones públicas, eso es incluso antes de que hiciéramos este juego. Hay una biblioteca en la oficina, tienen juegos de mesa y muchos libros. "Conocemos la responsabilidad y la estamos tomando muy, muy en serio. Y luego, lo que se interpone entre eso, porque no se puede simplemente tratar de servir a la gente por miedo. Tiene que haber un elemento de pasión ahí también". "

Si bien Sabre Interactive agrega varios pequeños detalles y toques a los mundos de Space Marine 2, el estudio también está trabajando para actualizar la experiencia del juego de 2011 para que se adapte mejor a las audiencias modernas. El resultado es un juego que es más maduro según Hollis-Leick, con menos vibraciones caricaturescas y más "brutalidad fría" que encaja en la atmósfera sombría y oscura de Warhammer 40,000.

"Todos jugamos el primer partido, ya lo habíamos jugado cuando salió", explicó Hollis-Leick. "Así que estamos muy familiarizados con él, pero volver a él en retrospectiva fue un proceso interesante porque los juegos han cambiado bastante en los 12 años desde que salió. Analizamos qué lo hizo grandioso entonces, si eso traducir a una audiencia moderna, una especie de proceso de madurez. Hemos crecido, madurado, lo hemos expandido. Así que cosas como el combate a distancia, el combate cuerpo a cuerpo, la escala fueron geniales, pero queríamos hacerlo. más crudo, más violento y con una especie de fría brutalidad".

"El primero con los Cockney Orkos tenía un elemento caricaturesco más sutil, quizás una sensación de cómic. Esta versión se siente más real, más dura, más audaz. Yo lo llamaría una maduración del juego original".

Warhammer 40,000: Space Marine 2 todavía está programado para lanzarse este año para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Para obtener más detalles, puedes consultar las impresiones prácticas de GameSpot sobre Space Marine 2 y echar un vistazo más de cerca al avance de su campaña cooperativa.

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